La réalité virtuelle peut passer pour certains pour de la science fiction, pourtant elle est là, bien présente sur quelques spots qui font régulièrement un petit buzz sur internet. On se demande d'ailleurs si l'utilité de la réalité augmentée n'est pas de faire parler les curieux.... N'est-ce finalement qu'un gadget marketing?
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Below, I explain my motivation to the organizers:
Sources et licence d'exploitation / diffusion exclusive de mon intervention plateau TV"
Je sponsorise mon plateau :
Description :
quantité : Tarif unitaire : Sous-total :
1. Je souhaite faire figurer le logo de ma société, cliquable vers son site web, sur la page du plateau où figure mon intervention : x € 700,00
2. Je souhaite intégrer un logo animé de ma société (environ 4 à 7 secondes) en introduction du sujet (je vous fournis une animation existante, ou à défaut mon logo pour vous laisser faire) : x € 1 250,00
"3. Je souhaite que vous diffusiez pour moi ce sujet dans d'autres médias sociaux : Youtube, Dailymotion, Facebook (sur ma page d'entreprise), et Vimeo. Vous gérez ces aspects pour moi.
(NB : n'est possible que si l'une des deux prestations précédentes est commandée)" x € 350,00
Je récupère les fichiers vidéo non brandés pour les réutiliser / diffuser à ma convenance
Description :
quantité : Tarif unitaire : Sous-total :
4. Je souhaite récupérer l'intégralité de mon sujet video sous la forme d'un fichier (mp4 HD) - et que suis en mesure d'éditer / d'héberger par mes propres moyens par la suite. x € 1 800,00
"5. Je souhaite récupérer pour un usage interne ou privé l'intégralité de mon sujet video sous la forme d'un DVD-video pouvant être lu sur n'importe quel lecteur de salon.
(n'est possible que si l'une des prestations 1, 2 ou 4 est commandée)" x € 180,00
6. Je souhaite en profiter pour renouveler cette opération tous les mois pendant un an, grâce à la formule d'abonnement "caféine.tv" proposée par Webcastory. Dans ce cas de figure, toutes les prestations ci-dessous me sont offertes ce coup-ci. x € 2 000,00
Below, I explain my motivation to the organizers:
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Fee:
1800€
Video file command
Fee:
1980€
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NB. Like everyone, you can still simply view the free video online as long as it remains in its original player.
Be careful, you're about to acquire the source file that permits generating this video cafeine.tv.
This does not in any way correspond to an assignment of copyright or opening any proprietary and / or commercial exploitation of this file.
Thank you do not sell it to other individuals or third parties appearing on these videos because it's the only reason for not shooting charged in advance to anyone: your understanding in this area will enable an initiative such as cafeine.tv to continue covering some technical costs, well below their actual costs. You are under no obligation (e) to purchase the source file for profit (everyone can read it on the site), but not to share it with others, avoid buying bulk: this is the only encouragement we hope from our visitors. Deprive us of this revenue source would condemn the initiative to disappear in the very short term, this type of source file having value only for a very limited number of people (speakers, lecturers, journalists). We are absolutely not subsidized and have to avoid intrusive ads on the site.
This video is dedicated to use for backup and comfortable viewing in a private setting (under archive, for example if you appear in the film and want to keep track of quality, or to mount a DVD with your response).
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La réalité virtuelle peut passer pour certains pour de la science fiction, pourtant elle est là, bien présente sur quelques spots qui font régulièrement un petit buzz sur internet. On se demande d'ailleurs si l'utilité de la réalité augmentée n'est pas de faire parler les curieux.... N'est-ce finalement qu'un gadget marketing?
Maintenant qu'on est persuadé que la réalité augmentée est sortie des labos et que les marque l'utilisent, on peut légitiment se demander ce qu'elle apporte...
Non par ce que franchement, ce "truc", on voit tout de suite la ficelle : créer un gros effet whaou pour que les clients s'arrêtent et passent du temps dans la boutique... On excite la curiosité des gens, une fois qu'ils se sont bien amusés, ils ont envie d'acheter le produit. Un peu comme un "souvenir" de l'expérience vécue.
Au delà de créer de l'attachement, y a t'il un peu de finesse dans l'utilisation de la Réalité Augmentée sur les points de vente ?
Par exemple la réalité augmentée est elle capable de simplifier la démarche d'achat ? En rendant un service au client ? Permettre d'évaluer plus vite ce que peut lui apporter le produit, le tester virtuellement ?
Est-ce que la réalité augmentée peut créer des effets d'appropriation ? Permettant à l'utilisateur de se projeter dans les usages du produit avant l'acte d'achat ?
Est-ce que la réalité peut impacter le trajet client ? Lui permettant de trouver plus facilement la boutique, la rendant plus remarquable ? Au sein de la boutique peut elle lui permettre de trouver plus facilement les produits qui l'intéressent ?
Concrètement, la réalité augmentée risque elle de décevoir le client par son coté gadget ou au contraire s'intègre elle dans le cadre d'un parcours intelligent ?
Comment from Olivier Schimpf: Il est sur que la réalité augmentée sort des labo et les technologies sont existantes. Maintenant comme le résume très bien @Thibaut, quels seront les usages de cette techno ?J’ai lu un article concernant la campagne de PLV de Biotherm, dans lequel Guillaume Lesauvage de Monsieur White expliquait que la RA permettait de toucher une certaines population. L’intérêt cette techno est de pouvoir créer un sentiment d’appartenance de l’objet puisque le futur client l’a directement sur lui.Maintenant il reste une question pour le petit commerçant de mesurer le retour sur investissement d’un tel système.Donc mon avis, la PLV reste, aujourd’hui, un gadget et réserver à une certaine gamme de produit et de marque. La vitesse de démocratisation de la réalité augmentée fera de cette techno un outil incontournable de la promotion d’un produit ou d’une boutique.
Comment from Celine WILLMOUTH: Procédé porteur bien entendu mais les entreprises et particulier d'ailleurs ne sont pas encore prêt il démarre tout juste avec le web 2.0 et les réseaux sociaux pour la plupart, ils commencent aussi à s'intéresser tout doucement au 3D, au virtuel et au collaboratif en ligne mais là la réalité augmentée c'est pas encore d'actu pour la majorité voici donc pourquoi vous avez du mal à trouver des intervenants. Pour ma part la seule fois où je m'y suis intéressée on va dire et où j'ai réalisé la réelle porté du concept c'est quand j'ai regardé la conférence de TED qui a eu lieu en Inde !!! Mais c'est vrai au-delà de çà c'est un sujet passionnant.
Comment from Olivier Schimpf: @Celine, je ne partage pas ton avis. Pour la réalité augmentée ce n'est pas les utilisateurs qu'il faut convaincre mais les sociétés pour proposer ce service en plus d'autre moyen de communication.Comme le dit Frank O’Brien fondateur et CEO de Conversation la RA n’est pas encore le media de communication par excellence, mais il ne faut pas hésiter la tester et ne pas trop regarder, pour le moment, la valeur ajouter.
Comment from Celine WILLMOUTH: Oui Olivier c'est exactement ce que je dis dans mon message précédent je parle des entreprises et des particuliers, bien entendu c'est évident que les entreprises sont prioritaires dans l'usage concernant la réalité augmentée actuellement bien que les choses pourraient peut-être évoluer plus vite que l'on ne le croit qui sait ??!!!!!!
Comment from Olivier Eschapasse: La Réalité Augmentée, il me semble que c'est comme le reste : une fois la techno sortie des labos, il faut qu'un imaginaire se crée autour afin que des usages apparaissent. Il me semble que, comme d'habitude en ce qui concerne les nouvelles écritures, les artistes "numériques" vont peu à peu s'en emparer, trouver des pistes qui seront reprises par le marketing qui les proposera aux entreprises : ils sont leurs conseillers, non?Aujourd'hui, si les usages RA ne sont pas intéressants (effet wahou) c'est que les agences ne sont pas créatives et non pas que les entreprises sont en retard d'une guerre (même si c'est souvent vrai) ...
Comment from Thibaut D.: Sans doute les plus malins seront ils ceux qui arriveront à "banaliser" la RA, à en faire un service que le publique utilise par ce qu'elle apporte une réelle valeur ajoutée, et non une attraction ? ;-)
Comment from Geeknaute: l est vrai que les usages en AR les plus "populaires", les plus connus et ceux qui ont la meilleure communication restent encore limités aux dispositifs marketing. Ce sont d'ailleurs ces nouveaux services, notamment de réseautage social appliqués aux commerces, qui ont permis de porter à la connaissance du plus grand nombre ces nouvelles techniques.Cette démocratisation, voire vulgarisation du procédé entrainent des conséquences. Le revers de la médaille est de considérer ces applications comme des gadgets, des fonctions futiles qui s'invitent sur des services mobiles.Mais heureusement, il existe de plus en plus d'expérimentations et non seulement de la prospective "onirique" sur le sujet. Elles changent notre perception du réel dans des domaines fondamentaux et entament un début de réflexion sur les usages qui pourraient s'y relier.On voit d'ailleurs fleurir de plus en plus de réalisations artistiques ou culturelles ou éducatives ou déjà utiles. Elles montrent que la mobilité AR a sa place et trouvent naturellement la voie d'un usage non gadgétisé. Certes, la réalité augmentée n'est pas, à mon sens centrale mais elle s'envisage comme un complément à un tout. Ce tout appartenant au visage d'un autre web ,3D, virtuel, mixte imbriqué dans les espaces collaboratifs et dans des formats ouverts et non centrés.
Comment from : La RA est un dispositif technique qui permet d'augmenter la réalité. Ceci parait peut être banal à rappeler mais l'important à mon avis est le mot "réalité".Dans l'exemple où l'on peut meubler sa maison, l'expérience utilisateur consistant à collecter des cibles en parcourant le magasin puis à se rendre devant une borne dans le même magasin n'est pas très intéressante, car la réalité n'est pas présente. Ce ne sont que des pictogrammes (la réalité) qui se transforment en 3D (augmentée). Dans ce cas ma réalité n'est absolument pas prise en compte. Il pourrait s'agir des dimensions de ma propre pièce ou de mes souhaits d'information complémentaire (l'augmentation) sur cette réalité qui s'offre à moi, l'achat de meuble. La réalité étant personnelle la réalité augmentée devra être personnalisable.N'oublions pas l'origine la RA. Elle etait (et est toujours) dans les avions de chasse pour apporter de l'information supplémentaire au pilote afin qu'il fasse le bon choix en toute connaissance de cause...